業物 日本刀 『響』 samurai sowrd
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Details
VRChat向け3Dモデルです。導入説明書付き
制作:Bunta0707 X:@VRChatbunta
【商品説明】
本商品は刀 響 の3Dモデルです。
下記データ各種が入っています
ファイル
katana--animation
--fbx
--material
--se
--texture
--prefab
--katanaギミック(prefab)
katanaギミックのprefabファイルを ご自身の装着したいアバター直下に入れてください。
*位置調整はポジション ~の位置 で調整お願いします
マテリアルの変更による色変更
音量調整はご自身でお好みでお願いいたします。
操作方法
① 右手で腰の刀に触れて グーにする
② 戻すときは腰に刀を持っていき パー にする
全ての動作環境でのテストは行えていません。
万が一 不具合があった場合 ご連絡ください。
直せるか未知です。。すみません。できる限り頑張ります。
VRChat対応
ポリゴン数
△12230
shader は liltoonを使用しています。
liltoonをダウンロード、インストールするか、ほかのシェーダーを当ててください。
liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
modular avatar 使用しています
ファッションアイテムパーツとしてご利用いただけます。
※アバター本体は付属していません。
使用するには、UnityにてVRCSDK3を導入してください。
【利用規約】
※本モデルを何らかの形で使用した時点で
本規約に同意するものとします。
・著作権は製作者"Bunta"にあります。
・モデルデータに含まれるファイルおよびこのデータの改変後の、の再配布、再販売は禁止します。
・改変後の自由に行ってください。
・R18、R18Gの利用を許可します。
・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。
【免責事項】
・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して製作者は一切の責任を負いません。
・自己責任でご利用ください。
この利用規約は予告なく変更・改定されることがあります。
お問い合わせは以下の連絡先までお願いいたします。
製作者:Bunta
X:@VRChatbunta
【使い方】
Unityを起動し、プロジェクトを立ち上げた後に、
Asesetsにダウンロードした『UnityPackage』、VRCSDK3をインポートしてください。
インポートしたフォルダの中にある『prefab』をHierarchyにドラッグ&ドロップ
していただき、サイズ、位置、角度などを調整をしてください。
◇人型アバターに着用する方法
上記の手順を一通り済ませます。
首輪をつけたいアバターを用意します。
UnityのSceneウィンドウにアバターを配置したら、つけたい位置まで首輪を移動させ、大きさなどを調整します。
首輪の『prefab』を右クリックしてUnpackprehabを選択します。すると『prefab』のアイコンが水色から透明になります。
アバターの『Armature』以下にある『Chest』の階層の中に、首輪の『prefab』を丸ごとドラッグ&ドロップします。
基本的には以上で着用完了です
制作:Bunta0707 X:@VRChatbunta
【商品説明】
本商品は刀 響 の3Dモデルです。
下記データ各種が入っています
ファイル
katana--animation
--fbx
--material
--se
--texture
--prefab
--katanaギミック(prefab)
katanaギミックのprefabファイルを ご自身の装着したいアバター直下に入れてください。
*位置調整はポジション ~の位置 で調整お願いします
マテリアルの変更による色変更
音量調整はご自身でお好みでお願いいたします。
操作方法
① 右手で腰の刀に触れて グーにする
② 戻すときは腰に刀を持っていき パー にする
全ての動作環境でのテストは行えていません。
万が一 不具合があった場合 ご連絡ください。
直せるか未知です。。すみません。できる限り頑張ります。
VRChat対応
ポリゴン数
△12230
shader は liltoonを使用しています。
liltoonをダウンロード、インストールするか、ほかのシェーダーを当ててください。
liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
modular avatar 使用しています
ファッションアイテムパーツとしてご利用いただけます。
※アバター本体は付属していません。
使用するには、UnityにてVRCSDK3を導入してください。
【利用規約】
※本モデルを何らかの形で使用した時点で
本規約に同意するものとします。
・著作権は製作者"Bunta"にあります。
・モデルデータに含まれるファイルおよびこのデータの改変後の、の再配布、再販売は禁止します。
・改変後の自由に行ってください。
・R18、R18Gの利用を許可します。
・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。
【免責事項】
・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して製作者は一切の責任を負いません。
・自己責任でご利用ください。
この利用規約は予告なく変更・改定されることがあります。
お問い合わせは以下の連絡先までお願いいたします。
製作者:Bunta
X:@VRChatbunta
【使い方】
Unityを起動し、プロジェクトを立ち上げた後に、
Asesetsにダウンロードした『UnityPackage』、VRCSDK3をインポートしてください。
インポートしたフォルダの中にある『prefab』をHierarchyにドラッグ&ドロップ
していただき、サイズ、位置、角度などを調整をしてください。
◇人型アバターに着用する方法
上記の手順を一通り済ませます。
首輪をつけたいアバターを用意します。
UnityのSceneウィンドウにアバターを配置したら、つけたい位置まで首輪を移動させ、大きさなどを調整します。
首輪の『prefab』を右クリックしてUnpackprehabを選択します。すると『prefab』のアイコンが水色から透明になります。
アバターの『Armature』以下にある『Chest』の階層の中に、首輪の『prefab』を丸ごとドラッグ&ドロップします。
基本的には以上で着用完了です